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Hello直播间:NFT游戏新秀 Pagan Gods-黑暗斯拉夫神话元宇宙崛起

2021年7月30日20:00NFT游戏新秀 Pagan Gods-黑暗斯拉夫神话元宇宙崛起  AMA在Hello直播间举办,本栏目由Hello直播间主办,本期直播主持人:Lucky,特邀分享嘉宾Pagan Gods CMO–Anya,Pagan Gods 项目经理Egor

本期直播访谈的主题是:NFT游戏新秀 Pagan Gods-黑暗斯拉夫神话元宇宙崛起

Hello直播间:NFT游戏新秀 Pagan Gods-黑暗斯拉夫神话元宇宙崛起

以下为采访实录:(在不改变原意的情况下,稍有删节)

主持人:Pagan Gods作为一款来自俄罗斯的NFT游戏,可以给我们中国的粉丝简单介绍一下你们的团队背景吗?

Anya:好的,我先简单的介绍一下:Pagan Gods目前核心成员由5人组成,其中两人分别从事游戏机制设计和项目的全方位开发,一位负责整个项目的市场品牌、管理整个项目的UX / UI 和角色设计等内容; 一位负责Unity技术开发;另一位负责编写区块链程序和服务器端(顺便说一下,他是我们母公司加密货币交易所Inanomo的CTO)。团队的每个人都在其领域深耕多年,并且有丰富的区块链行业经验。

主持人:Metaverse(元宇宙)这个词像是一阵飓风,在 2021 年席卷了互联网与投资圈,各大互联网科技公司与资本纷纷为其加码。先是今年三月,海外大热游戏《Roblox》的母公司 Roblox 在美国上市,成为元宇宙概念第一股。后有宠物养成对战类的Axie Infinity 7月28日单日收入超过1848万美元,远超全球单日收入最高手游《王者荣耀》的920万美元。请问您是如何看待元宇宙游戏在今年的爆火现象呢?

Anya:首先,我为大家介绍一下什么是元宇宙。Metaverse 被定义为“一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。”Metaverse,由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”两部分组成,因此,不难理解,Metaverse 其实可以看做是我们当前存在的延伸,通常用于描述互联网未来迭代的概念。

我认为元宇宙和NFT领域只是刚开始, 也许我们会像在任何新兴市场一样进行小幅调整,但在那之后我们会看到更多有趣的玩法出现。 移动游戏正在全面发展,正在蚕食经典游戏,玩游戏赚钱的机会也会越来越多,NFT的发展也将是这种变化的一种催化剂。元宇宙也是被看作是一种新数字形式,同时或将成为推动未来游戏运作的技术基础。

主持人:据了解,Pagan Gods接下来要进行 NFT pack 售卖,请问玩家从哪里渠道可以获取卡牌呢?这些卡牌都有哪些用途和玩法呢?

Anya:目前大家可以在 AtomicHub 上进行售卖和二级市场上购买。

Pagan Gods 出售的所有卡片都可以在游戏中使用 – 收集团队,将它们发送到战役中并获得成功战役的奖励!

很快我们将添加主要机制 – 连续 3 个。 然后,您将需要借助泵和各种设备正确组成和加强您的团队。当然,卡片也可以在游戏中创建或获得!再当然呢,卡片也可以在游戏中创建或获得!

主持人:Pagan Gods的风格是黑暗斯拉夫神话,可以给大家介绍下这款游戏的世界背景、角色和玩法吗?

Anya:斯拉夫神话的流传比较混乱,科学家们对此也存在很多争论,这有几个原因:第一,当时没有文字, 很多瞬间都被人们相传中扭曲了。 其次,斯拉夫部落居住的领土非常广阔,导致了不同部落在不同土地上的文化独立发展。

尽管存在这些困难,斯拉夫神话仍然是我们的文化,尽管是一种将被遗忘的文化。 但其中有独特神秘、智慧和魅力。 因此,我们决定以此为基础,展示我们的愿景,不冒充历史,同时也引起社会的关注,使人们对斯拉夫文化的兴趣日益浓厚。

主持人:带我们中国小伙伴了解了来自俄罗斯的神秘文化哈哈。接下来第五个问题啦,前面我们提到了Axie Infinity,其币价在7月以来一路水涨船高,AXS价格最高突破了51美金/枚。既然Pagan Gods也打出了Fight、Win、 Earn的口号,并推出了自己的游戏币“FUR” 那么玩家要如何通过Pagan Gods获得FUR呢?FUR能实现哪些价值呢?

Anya:代币的价值是由它的所有者、玩家和当时交易一起创造的。 由于用户数量增加,当代币少于游戏所需的货币时,价格会上涨。  AXS拥有出色的营销能力,这也是项目成功的原因之一。

说到 FUR,这是 Pagan Gods 世界的主要令牌,玩家可以用来支付任何有效的行动、市场上的卡牌等,也可以在战役、战斗和活动中得到了它。 为了规范市场上 FUR 的供应,我们将代币燃烧机制与其使用联系起来 ,25% 的废卡将会被燃烧掉。

就如前面所提到的,开采的代币数量与活跃玩家的数量成正比,玩家越多,代币的表现就会越突出。 但同时在项目前期,虽然人数不多,奖励池是固定的,但每个玩家都有机会获得更多的卡牌! 在市场上有些玩家会购买FUR炒作,以更高的价格出售; 也有那些需要FUR来加速抽卡的人,他们会去市场上购买, 这一切都增加了FUR未来的价值!

主持人:目前FUR 代币的分配情况能讲一下吗?

Anya:所有这些代币经济都写在我们的白皮书中,我将介绍最重要的几点:

 每天,剩余奖励池的一定百分比将分配到游戏。 这取决于前一天有多少活跃用户在游戏中。

 • 如果活跃玩家低于 20000,则分配 0.01% 的奖励池

 • 0.015% 20001 – 50,000

 • 0.02% 50001 – 75000

 • 0.025% 75001 – 100000

 • 0.03% 100001 – 125000

 • 0.035% 125001-150,000

 • 0.04% 150001 – 200000

 • 0.045% 200001 – 250000

 • 0.05% 250,000 – 350,000

 • 0.055% 350001 – 500000

 • 0.06% 500001 +

 游戏的第一个版本:

 100% 用于远足奖励(PVE)

 游戏的第二个版本:

 20% -PVE // 80% -PVP

 鉴于游戏的主要机制是 PvP 和“连续 3”,在

 发行时,代币的分布将在主要方向上发生变化。

 远足奖励也将保留。

 游戏的第三个版本:

 10% – PVE // 75% – PVP // 15% – 传奇

 参与传奇(史诗事件)需要增加奖励,所以 15%

 每日池将用于支付赢得传奇的费用。

 游戏中花费的 FUR 分配如下:

 • 70% – 被送回奖励池

 • 燃烧 25% 以保持 FUR 率

 • 5% – 游戏佣金

Egor:there are tons of information about tokenomics, please use the link below, friends!https://inoworlds.medium.com/fur-tokenomics-6261076f51ef

主持人: Pagan Gods目前已上线WAX,近期还有哪些大的动向,可以说一下吗?

Anya:将要实施的计划太多啦! 首先,今年 8 月即将发布 alpha ,我们将收到来自原子的完整验证(橙色复选标记),下一步将进行 IDO。 WAX 很可能也会被添加到我们母公司的交易所 Inanomo.com。

 对于 alpha,英雄列表由 20-25 张卡片组成,每张卡片都拥有 4 种能力之一(它们将在 beta 中派上用场)。 到了公测,英雄数量可以增加到50个,不计算进化(我们现在说的是具体角色,考虑到卡牌品种的进化,可以增加一倍)。 我们的一般列表中有 100 多个英雄,其中许多是神话中的稀有人物,这意味着它们只能在某些传说(故事)的框架内开采。 总的来说,我们的游戏在未来几年都会很有趣!

还有一些资源,比如 play-to-earn,已经将我们列在他们的列表中,有些会稍后列出(例如,相同的 dapp 雷达)。

一旦我们了解到游戏已经开始平衡,我们将立即着手进行 Ino.Worlds 世界的新游戏,并在这些世界之间建立一座桥梁。

同时我们也将积极进行营销,目前正在积极寻找我们的亚洲朋友,我知道你们是多么喜欢在游戏中赚钱,原则上玩,而且你们中肯定有许多人对斯拉夫文化感兴趣。 所以不要打哈欠,一起来参与吧!

主持人:所以你们最终会打造一个 Ino.Worlds而Pagan Gods只是一个开始对吗?后续还会继续开发哪些类型的游戏呢?

Anya:我们为元宇宙制定了宏伟的计划。 在接下来的一年里,我们计划至少发布 3 款游戏,这些游戏将通过机制、世界桥梁和其他东西相互关联。

当然,它们中的大多数将基于玩赚钱的原则和加密货币技术。 将有简单的消遣游戏和竞争性质的游戏, 我还不能说更多 – 现在还为时过早 =) 但我肯定知道一件事 – 这将是史诗般的计划。

粉丝互动问答环节:

社群粉丝提问1:What are the gems for?

Egor:these ones is used for playing, i’m sure you know 3-in-row mechanics.

社群粉丝提问2:Why did not do the certification on Atomichub?

Egor:they ask for the game ready to play. it will be verified soon.Some projects got their certification a bit earlier, when it was not obligatory to have a launched game.since that time rules have been changed and Atomic asks for playable game now. we are almost ready to share it with them (next week).

Also this is our butt hurt actually. Projects don’t have any game launched, but they are verified. We have developed our game and still we are not verified by Atomic.

That gets us angry (you have asked about our difficulties – this is one of those)

主持人:感谢Anya和Egor的耐心解答!同时也感谢大家的积极参与和行业媒体的大力支持!请大家持续关注Pagan Gods!我们下期再见!



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